Day 0:7 天開發 Web 版瑪利歐 系列文簡介


大家好,我是 Harry
有鑑於 web game 開發在繁體中文開發社群中鮮少被討論
加上小弟剛好有開一間公司專門在幫品牌企業或是政府開發 web game 來進行行銷或是政策宣導,客戶包含 Sony、貝殼放大以及台北市政府等等
因此想藉這次活動跟大家分享 web game 開發的各種知識
歡迎大家一起交流討論

Day 1:女媧造人,創造你的主人公吧
Day 2:盤古開天,創造你的世界吧
Day 3:夸父逐日,追隨你的主人公吧
Day 4:后羿射日,給你的主人公一些挑戰吧
Day 5:外貌協會,讓你的世界美一點吧
Day 6:完整遊戲流程:主畫面、結束畫面、Scene Management
Day 7:遊戲之所以為遊戲:音效、特效、存檔、排行榜等等

#game-dev #pixijs #canvas #Web #javascript
手把手帶你進入 web game 開發的世界,從 game loop 到 scene management,從原始 canvas 圖形到 spritesheet 動畫,從遊戲開發的 design patterns 到遊戲物理系統,讓我們一起來探索這個有趣的世界吧!






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