Wenrong


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我是一位 Unity 工程師,從 2015 年開發到現在,常常會碰到跨平台觸坑問題,因此想寫個 Blog 紀錄填坑歷程。 主要使用工具是 Unity、C#,也會做一些實驗性的小遊戲或工具,不用期望寫得很棒,因為大多還是會參考別人模仿出來。
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