創新引擎:交互設計實踐方法

創新引擎:交互設計實踐方法

作者: 馮世博
出版社: 電子工業
出版在: 2022-06-01
ISBN-13: 9787121434990
ISBN-10: 7121434997
總頁數: 156 頁





內容描述


本書主要內容包括交互設計基礎概述,需求的研究和獲取方法,交互設計工作方法,視覺、聽覺平臺上的交互設計方法,以及設計質量控制方法。編者利用十幾年設計工作中積累的設計實踐經驗,將從需求獲取開始,一直到測試完成並交付的整個設計工作流程和細節以實際案例的方式一一進行細致的講述。本書適合作為高等職業院校交互設計/電腦技術類相關專業的教材,和高校理論教材形成充分互補;也可供交互設計人員、產品設計人員、項目經理、用戶研究工程師、可用性測試工程師、視覺設計師進行閱讀和參考。為方便教學,本書附帶電子課件等教學資料,請登錄華信教育資源網(http://www.hxedu.com.cn)註冊後免費下載。


目錄大綱


一章 

交互設計基礎概述 
1.1?什麼是交互設計1 
1.2?交互設計學科涵蓋的知識體系1 
1.3?交互設計師工作範圍2 
1.4?高#級交互設計師應具備的能力3 
二章 
通過用戶研究來分析產品需求 
2.1?選取用戶研究方法5 
2.1.1?定性研究方法5 
2.1.2?定量研究方法7 
2.2?保障用戶調研效度8 
2.2.1?預測效度8 
2.2.2?結構效度9 
2.2.3?內容效度9 
2.2.4?交流效度9 
2.2.5?分析效度10 
2.3?確定調研用戶維度10 
2.4?完成用戶抽樣及邀約11 
2.4.1?概率抽樣11 
2.4.2?非概率抽樣12 
2.4.3?電話邀約舉例及注意事項12 
2.5?執行用戶調研過程13 
2.5.1?調研安排13 
2.5.2?調研物料13 
2.5.3?調研技巧14 
2.5.4?部分特定調研過程的注意事項14 
2.6?分析調研數據15 
2.6.1?定性調研數據分析及輸出15 
2.6.2?定量調研數據分析及輸出15 
2.7?應用調研結論16 
2.7.1?用戶模型16 
2.7.2?產品使用情景分析17 
2.7.3?Persona 17 
2.7.4?需求權重表18 
三章 
理解產品並確立需求 
3.1?競品分析19 
3.1.1?競品分析的意義19 
3.1.2?競品選擇20 
3.1.3?競品分析維度21 
3.1.4?競品分析過程21 
3.1.5?競品分析產出26 
3.1.6?競品分析報告撰寫要求27 
3.2?主要干係人調研27 
3.3?行業專家調研28 
3.4?需求管理29 
3.4.1?定義需求範圍29 
3.4.2?細化需求文檔的撰寫29 
3.4.3?需求跟踪30 
3.4.4?需求控制30 
章 
信息架構設計方法 
4.1?需求及其他資料的使用31 
4.1.1?產品需求中需要關注的內容31 
4.1.2?其他資料中需要關注的內容32 
4.2?草圖設計階段32 
4.2.1?草圖的作用33 
4.2.2?草圖展現形式33 
4.3?線框圖框架設計階段34 
4.3.1?標準界麵類型信息架構設計34 
4.3.2?非標準界麵類型信息架構設計35 
4.3.3?信息組設計及繼承36 
4.4?信息架構細化設計階段37 
4.4.1?信息架構設計中視覺要素的表達37 
4.4.2?文案優化39 
4.4.3?根據用戶模型進行設計細化40 
4.4.4?根據商業需求進行設計細化41 
4.4.5?非正常狀態界面設計42 
4.5?設計評審44 
4.5.1?信息架構設計文檔撰寫44 
4.5.2?信息架構設計闡述44 
4.5.3?設計評審要素45 
五章 
交互流程設計方法 
5.1?需求及其他資料的使用46 
5.1.1?產品需求中需要關注的內容46 
5.1.2?其他資料中需要關注的內容47 
5.2?業務邏輯圖設計47 
5.2.1?業務邏輯圖的構成48 
5.2.2?業務邏輯圖的繪製48 
5.3?交互流程圖設計50 
5.3.1?交互流程圖的構成50 
5.3.2?交互流程圖的繪製50 
5.3.3?交互流程圖中的細節設計51 
5.4?可交互原型製作52 
5.4.1?大屏設備可交互原型製作52 
5.4.2?移動設備可交互原型製作52 
5.5?設計評審54 
5.5.1?交互設計說明書撰寫54 
5.5.2?交互設計闡述54 
5.5.3?設計評審要素55 
六章 
可視系統平台交互設計方法綜述 
6.1?手機端App交互設計流程及方法56 
6.1.1?App導航信息架構設計方法57 
6.1.2?App單頁面信息流設計方法63 
6.1.3?App搜索設計方法69 
6.1.4?App控件設計方法78 
6.2?小程序交互設計方法81 
6.3?Watch交互設計方法83 
6.3.1?手錶等極小屏幕交互設計基本原則83 
6.3.2?Apple Watch設計指南83 
6.4?PC Web端交互設計方法86 
6.4.1?PC Web界面信息架構設計方法86 
6.4.2?PC Web界面中的圖表設計方法88 
6.4.3?PC Web界面中的表格設計方法100 
6.4.4?提示的信息架構類型及設計方法105 
6.4.5?PC Web控件設計方法106 
6.5?PC客戶端軟件交互設計方法109 
6.5.1?PC客戶端軟件交互特性109 
6.5.2?獨占軟件設計方法110 
6.5.3?暫態軟件設計方法112 
6.6?PAD端App交互設計方法113 
6.6.1?PAD端App交互設計發展趨勢113 
6.6.2?PAD端App主界面架構設計方法114 
6.6.3?PAD端App控件設計方法118 
6.6.4?PAD端App子頁面設計方法120 
6.7?車載系統交互設計方法120 
6.7.1?車載系統交互設計發展趨勢120 
6.7.2?中控系統設計方法121 
6.7.3?其他系統設計方法123 
6.8?智能電視界面交互設計方法123 
6.8.1?遙控器控制的智能電視界面交互設計方法123 
6.8.2?智能電視的交互控制方式126 
6.9?VR系統交互設計方法127 
6.9.1?VR系統菜單設計方法127 
6.9.2?VR系統界面信息架構設計方法127 
6.10?跨平台產品交互設計方法127 
6.10.1?適配型跨平台產品交互設計方法128 
6.10.2?互補型跨平台產品交互設計方法131 
七章 
語音系統交互設計 
7.1?語音交互背景技術132 
7.1.1?自動語音識別技術132 
7.1.2?自然語言理解技術133 
7.2?語音交互界面(VUI)介紹133 
7.2.1?VUI 133 
7.2.2?語音人機交互設計關鍵因素133 
7.2.3?設計思考方向134 
7.3?語音交互界面設計方法134 
7.3.1?情景設計134 
7.3.2?語音系統的擬人化設計135 
7.3.3?撰寫對話腳本135 
7.3.4?根據對話腳本擴展對話流136 
7.3.5?視覺圖形化輔助設計138 
7.3.6?細節設計139 
8.1?可用性測試141 
8.1.1?可用性定義141 
八章 
交互設計質量控制工具 
8.1.2?可用性指標142 
8.1.3?常用可用性測試方法142 
8.1.4?可用性測試流程143 
8.1.5?數據分析143 
8.2?專家評審144 
8.2.1?專家評審的特點144 
8.2.2?評估原則144 
8.3?協同設計145 
8.3.1?設計標準化145 
8.3.2?協同工具145 
8.3.3?設計討論145 
參考文獻146




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